PCDIY!業界新聞
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結合Apple技術與Beats強勁音質,全新無線入耳式耳機Beats Flex正式登台,Beats經典黑紅、柚子黃 12月12日搶先發售!
Beats by Dr. Dre(Beats)全新推出最平價實惠的Beats Flex無線入耳式耳機。Beats Flex巧妙延續 BeatsX 靈活便捷的設計,同時帶來強勁效能,包括支持自動播放/暫停功能的磁性耳塞、12小時電池續航時間、可帶來強勁音效的全新聲學驅動單元和升級版麥克風,以及USB-C充電連接器。價格上,更是以新台幣1,599元最實惠的價格,感受Beats Flex 高品質音效體驗!Beats Flex將於12月12日起,在全台蘋果授權通路優先發售Beats經典黑紅及柚子黃兩款顏色。 Beats、Apple Music 和國際內容部門副總裁 Oliver Schusser 表示,「Beats如今推出的Beats Flex,為迄今為止最平價實惠的一款耳機。Beats Flex結合Apple強大的研發能力和技術,希望帶給全球更多樂迷體驗更好的音質和體驗。」 Beats Flex 具備雙聲室音響設計以及專有層疊驅動單體,實現豐富均衡的音效和出色的立體聲分離效果,帶來渾厚精確的低⾳響應。採用雷射切割的微通⾵系統能減輕⽿朵壓⼒,最佳化的驅動單體⻆度則確保提供清晰透亮的聲⾳。進階的數位處理器會微調⾳訊,提供精準⽽扣⼈⼼弦的聆聽體驗。渾厚震撼的⾳質,時刻激發你的靈感。 無論是聽音樂、接聽通話或瀏覽社交動態,Beats Flex都能隨時陪伴左右,體驗多元生活。Flex-Form 連接線採用耐用的鎳鈦合金製成,並提供四種耳塞套尺寸選擇,提供符合個人需求的貼合體驗,全天候配戴也能舒適自在。磁性耳塞戴入耳中即可播放音樂,掛在脖子上吸合時就會暫停播放,讓聆聽變得更輕鬆。1 不使用時,可輕鬆收納並放入口袋或手提包,不會纏結。 Beats Flex 採用 Class 1 藍牙®技術,拓展無線收訊範圍,更能減少斷訊。進階的內建⿆克⾵能減少⾵噪,提升聲⾳的清晰度和通話效能。⽿機上操控鈕可調整⾳量、控制⾳樂、接聽通話或啟⽤語⾳助理。 Apple W1 晶片讓 Beats Flex完美契合各種 Apple 產品。只需打開電源,讓⽿機靠近 iPhone 或 iPad,Beats Flex就能與任何已同步到 iCloud 的 Apple 裝置搭配使用。2 可在不同產品之間切換自如,並可隨時檢查電池狀態,或透過「⾳訊分享」功能與其他⼈分享正在聆聽的音樂內容。 通過音訊分享功能,能以無線方式使用 Beats Flex 和另一副 Beats 耳機或 AirPods 與好友分享音訊。3 無論是歌曲、Podcast,甚至是電影,與朋友或家人共同欣賞才更盡興。輕鬆地將正在 iPhone、iPad 或 Apple TV 上聆聽的內容與人分享,雙方都能單獨控制各自的音量。 Beats Flex 經過升級,電池續航時間長達 12 小時,讓人全天盡情聆聽。如果需要額外電量,在電池電量不足時,使用隨附的 USB-C 充電連結器通過 Fast Fuel 快充技術充電 10 分鐘,即可持續播放 1.5 小時。4 此外,USB-C充電連接器可支援Apple 和 Android 平台充電使用。 Beats Flex 的外包裝是目前所有 Beats 產品中使用最少量塑膠的,並採用87%纖維原料。包裝中的木質纖維來自可再生材質或永續經營的森林,再生紙製成的產品內嵌盒也可回收循環再利用。 12月12日開始,Beats Flex 在台蘋果授權通路開始發售Beats 經典黑紅和柚子黃兩色,建議售價為新台幣1,599元。 雲霧灰和冷焰藍將於 2021 年初發售。
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NVIDIA 協助人工智慧學術研究領域的畢業生拓展業務創新,新的 NVIDIA 應用研究加速器計畫將學術實驗室內的,人工智慧研究成果加速進入企業部署
學術領域的研究人員不斷發展並應用人工智慧 (AI) 技術來解決各項難題,他們研究的領域從農業機器人到自動飛行器等,無所不包。 NVIDIA 今日宣佈推出應用研究加速器計畫 (Applied Research Accelerator Program),以將學術實驗室內這類的 AI 應用研究成果,加速部署到商業或政府的實體環境。這項計畫能支援在 NVIDIA 平台上的 GPU 加速應用部署。 根據 IDC 的預測,全球投入機器人系統與無人機市場的金額將在2023年達到2,414億美元,較2020年預估的1,287億美元成長了 88%。應用研究加速器計畫也將初期的目標聚焦於這兩個領域。此計畫也將在未來幾個月擴展到其他領域,例如資料科學、自然語言處理 (NLP)、語音和對話式AI。 NVIDIA 的新計畫將幫助研究人員及其合作的組織,推出在 NVIDIA AI 平台上開發的新一代應用程式,包括 Jetson 開發者工具和 SDK,如 DeepStream 和 NVIDIA Isaac。 這項計畫將讓研究人員及其合作組織能夠取得 NVIDIA 的技術指導、硬體贊助、獎助金、應用支援、AI 訓練計畫,還有各項建立人脈網路及行銷的機會。 NVIDIA 將接受研究人員和希望部署新技術的企業合作、致力於把機器人和 AI 用於自動化領域,以解決實際問題的新申請案。 NVIDIA 應用研究加速器計畫的首批成員已經展現出值得進一步發展的 AI 能力: • 佛羅里達大學正在開發用於農業的智慧噴灑器 AI 應用,並與 Chemical Containers Inc. 合作,在運行 NVIDIA Jetson 平台的機器上部署 AI,以減少林木作物的植物保護產品用量。 • Friedrich-Alexander-University Erlangen-Nuremberg的工廠自動化與生產系統研究所與物流業者 KION 及內部物流研究協會 IFL 合作,利用 NVIDIA Jetson 平台設計用於倉庫自動化的無人機。 • 麻省理工學院正在開發的 AI 應用利用 NVIDIA Jetson 平台透過 UV-C 紫外線對物體表面進行消毒;他們也和 Ava Robotics 及其客戶合作,在機器人上部署自動消毒功能,將人類監督與可能接觸到新冠病毒的風險降到最低。 除了提供硬體贊助外,在某些情況下,只要學術研究人員能夠證明將 AI 用在實際應用案例中的可行性,NVIDIA 還會另外提供資金。此計畫也為研究人員提交的第三方資助申請提供支援。 應用研究加速器計畫的成員將可獲得使用 NVIDIA 平台的技術指導,包括Jetson、Isaac 及 DeepStream。 計畫成員也可以透過深度學習機構取得 NVIDIA 的各項訓練課程,協助研究人員學習廣泛的 AI 技術。NVIDIA 也提供在GPU 技術大會演講和增進人脈網絡的機會。
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NVIDIA Research 透過有限的資料集實現人工智慧訓練上的突破,資料增強技術讓 AI 模型能夠使用大都會藝術博物館的一個小資料集模擬藝術品,並在醫療等領域中開創新的潛在應用範圍
NVIDIA 的研究人員把開創性的神經網路訓練技術用於熱門的 NVIDIA StyleGAN2 模型上,以大都會藝術博物館所提供不到 1,500 張圖片這麼小的資料集,用新的角度去審視藝術品。 NVIDIA Research 的最新人工智慧 (AI) 模型,簡直就是生成對抗網路界中的奇才。它只要使用一般生成對抗網路 (GAN) 所需學習材料的一小部分,就能學習到像是模仿著名畫家的畫風,以及重現癌症組織影像這般複雜的技能。 NVIDIA 的研究人員把開創性的神經網路訓練技術用於熱門的 NVIDIA StyleGAN2 模型上,以大都會藝術博物館所提供不到 1,500 張圖片這麼小的資料集,用新的角度去審視藝術品。他們用 NVIDIA DGX 系統來加快訓練速度,取材自歷史人物肖像,創造出新的 AI 藝術。 這項稱為自我調整判別器增強 (adaptive discriminator augmentation; ADA) 的技術,將訓練所需的影像數量減少了 10 到 20 倍,卻依舊能獲得良好的訓練成果。同樣的方法有朝一日可能會對醫療領域產生重大影響,像是建立癌症組織學影像來協助訓練其它的 AI 模型。 NVIDIA 繪圖研究部門副總裁 David Luebke 表示:「這些結果代表人們可以使用生成對抗網路來解決問題,這些問題不是得耗費大量時間來取得海量資料,不然就是難以取得這麼大量的資料。我迫不及待地想看看藝術家、醫學專家和研究人員,會把這項技術用在哪些領域。」 NVIDIA 將於本週在神經信息處理系統年會 (NeurIPS) 上發表這個研究項目背後的研究報告;該大會接受了 28 篇 NVIDIA Research 的研究報告,刷新了過去的紀錄,而本篇報告是其中的一篇。 這項新方法是 NVIDIA 研究人員在生成對抗網路創新傳統中的最新成果,這些研究人員開發出突破性的生成對抗網路模型,像是 AI 繪畫應用程式 GauGAN、遊戲引擎模仿程式 GameGAN 及寵物照片變臉程式 GANimal。這些應用程式可以在 NVIDIA AI Playground 上取得。 生成對抗網路跟大多數神經網路一樣,長期以來始終遵循一個基本原則,也就是訓練資料越多,模型品質越好。原因在於每個生成對抗網路都由兩個合作的網路組成,一個負責建立合成影像的生成器,還有一個根據訓練資料學習逼真影像外觀相似程度的判別器。 判別器對生成器進行指導,對它生成的每個像素給予回饋,以協助提高合成影像的真實感。然而可供學習的訓練資料有限,判別器無法幫助生成器徹底發揮其潛力,就像是一個新手教練所經歷過的比賽場次,比經驗豐富的專家少得多。 通常要用上五萬到十萬張影像,才能訓練出一個高品質的生成對抗網路。但在多數情況下,研究人員手邊根本沒有幾萬或幾十萬張樣本影像可供使用。 如果只用幾千張影像來進行訓練,許多生成對抗網路會無法產生出極具逼真感的影像。判別器只是單純記住訓練影像,無法提供有用的回饋給生成器時,就會出現這個稱為過度擬合 (overfitting) 的問題。 研究人員在影像分類的任務中,以資料增強技術來解決過度擬合的問題,而資料增強技術以旋轉、裁剪或翻轉等過程來隨機扭曲影像,為現有影像建立副本以擴大規模較小的資料集,迫使模型擁有更佳的歸納概括能力。 過去嘗試過把增強技術用在生成對抗網路的訓練影像上,造成生成器學會了模仿這些扭曲後的影像,而不是建立具有可信度的合成影像。 NVIDIA Research 的 ADA 方法能夠以自我調整的方式來增強資料,代表在訓練過程中不同的時間點調整資料增強量,以避免過度擬合。此舉讓 StyleGAN2 這樣的模型就算使用少一個數量級的訓練影像,也能達到同樣驚人的效果。 這麼一來研究人員便能把生成對抗網路用在過去不切實際的應用項目裡,會視為不切實際的原因,在於這些應用項目的範例太少、太難取得,或是得耗費大量時間才能蒐集到一個大型資料集。 藝術家們使用不同版本的 StyleGAN 來創作令人驚嘆的展示品,並且按照傳奇插畫家手塚治虫 (Osamu Tezuka) 的風格創作新的漫畫。Adobe 公司還用它來支援 Photoshop 的全新 AI 工具 Neural Filters。 想要入門學習這個模型無需太多訓練資料,帶有 ADA 的 StyleGAN2 可以用於創作稀有的藝術作品,像是來自法國巴黎的 AI 藝術團隊 Obvious 使用生成對抗網路創作出的非洲科塔 (African Kota) 面具作品。 醫療保健是另一個前途大好的應用領域,在多數測試結果皆為正常的情況下,罕見疾病的醫學影像並不多。醫學專家要花上不少時間來一一標註,才能累積出一個有用的異常病理切片資料集。 使用搭配 ADA 的生成對抗網路來建立合成影像,可以解決這個問題,為另一個 AI 模型產生出訓練資料,協助病理學家或放射科醫生在病理影像或 MRI 研究中找出罕見疾病。一個額外的好處是,有了 AI 產生出的資料,就不存在患者資料或隱私的困擾,醫療機構便能更容易共用資料集。
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DXC與微軟攜手合作為全球企業提供更加個人化、智慧、安全、現代化的工作場所體驗
DXC Technology(紐約證券交易所代碼: DXC)今天宣布與微軟擴大策略性合作,以提供更加個人化、智慧、安全和現代化的工作場所體驗,幫助企業因應快速變化的業務挑戰並滿足客戶和員工的需求。 DXC和微軟攜手合作,提供解決方案及服務套件,協助企業提供現代化的工作場所體驗,並確保客戶的員工可以隨時隨地在任何裝置上無縫且安全地工作。 DXC藉由DXC MyWorkStyle™ 解決方案,提供了龐大客戶群以及現代化工作場所體驗的發展藍圖。微軟和DXC將共同合作開發並交付該解決方案,並運用來自數百萬個數據點的人工智慧和機器學習來創造現代化的工作場所體驗。 DXC和微軟將匯集一流的科技、工程人才和架構師,以強化DXC MyWorkStyle平台。此平台將運用微軟的服務套件,其中包括Microsoft 365和Teams,以及Dynamics 365和Power Platform。 雙方的共同目標是為客戶提供更高水準的員工體驗,為工作場所創造更多的價值。DXC與微軟都致力於持續改進未來的工作方式,因此雙方的合作將打破市場規則。DXC將成為第一家客戶,為自己創造現代化的工作場所體驗。DXC已開始實施和採用DXC MyWorkStyle平台,為其全球員工創造更好的體驗。 DXC是全球最大的工作場所服務供應商,支援67個國家的1,000多家客戶。該公司以虛擬形式管理超過720萬台裝置和130萬台桌上型電腦,其數量幾乎是規模實力相當之同業競爭者的兩倍。DXC還管理超過820萬個內裝Microsoft Office 365和Teams的裝置,每年以56種語言回應4,000多萬次支援請求。 DXC總裁暨執行長Mike Salvino表示:「我們對於現代化工作場所業務以及與微軟的合作感到十分興奮,全球的工作模式已經徹底改變,工作場域虛擬化對所有企業來說都是必須的!」。對於微軟和DXC的客戶來說,這是一個絕佳的機會,可以幫助他們的員工持續不中斷的工作,並提供真正的虛擬化、現代化工作場所體驗,進而提高員工的工作效率及參與度,也讓他們能與團隊成員建立更多的聯繫。」 「當我們在最近幾個月中探索策略替代方案的同時,我們瞭解到維持這項業務能提供定義未來工作的機會,並為我們的客戶和員工創造更多的價值。」 微軟全球商業業務執行副總裁Judson Althoff表示:「企業客戶正在加速部署雲端服務,以提升員工體驗,依據數據驅動的洞察力做出更好的決策,並以嶄新的方式強化與客戶互動,我們很高興能與DXC有更深入的合作,我們將協助企業客戶發展雲端策略,並實現業務轉型。」
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凱擘大寬頻節目最好看!全新原創影集、生活旅遊、親子卡通精采不間斷,新申辦HD148高畫質套餐居家生活好禮輕鬆帶回家
凱擘大寬頻數位有線電視、高畫質數位頻道12月推出眾多精采節目,包括最新原創影集、日本同步戲劇、首播亞洲旅遊節目、體育直播賽事、全新系列親子卡通等,鎖定HBO頻道《戒指流浪記》還能抽影集周邊限量好禮,陪伴全家人天天都好看;新申辦HD148高畫質套餐再享Google Nest Mini智慧音箱、陶瓷不沾炒鍋、肌肉放鬆筋膜槍等居家生活好禮5選1! 凱擘大寬頻數位有線電視、高畫質數位頻道12月溫馨推薦HBO Asia原創影集《戒指流浪記》,由宥勝、林予晞主演,描述男主角打算向女友求婚當天,不小心遺失了戒指,婚戒意外流浪在陌生人之間,串起不同的台北都會愛情故事,在找尋戒指的過程中,主角們也重新審視愛情對彼此的意義,全劇以輕快的喜劇節奏,探討當代華人社會的婚姻與感情觀。12月13日起每周日晚上9點,鎖定HBO(第65台)或HBO HD(第235台),留意節目中的活動訊息,就有機會抽中《戒指流浪記》官方限量商品!WAKUWAKU JAPAN(第80台)推出日本同步愛情喜劇《姐姐的戀人》,敘述有村架純飾演的女主角在父母身亡後獨自撫養三個弟弟長大,以及自己的戀愛故事,每周六晚上11點30分準時播出,適合全家人一起品味愛情與親情溫暖樣貌。 第18季SBL超級籃球聯賽熱血開打,喜歡運動的朋友記得鎖定緯來精采台(第214台)直播賽事,即時掌握最新賽況;熱愛旅遊生活節目的朋友們不要錯過Discovery Asia(第206台)每周二晚上9點播出的《帝國的印記》,節目將探索泰國、緬甸、柬埔寨、印尼四大世界聞名的東南亞帝國歷史,透過古代遺址、史詩級傳說和多元的習俗,勾勒出帝國的興衰,以及EVE頻道(第218台)每周二晚上9點首播的《吉普賽熱鬧婚禮》第6季,攝影團隊首度獲准拍攝美國境內最神祕的社群,帶領觀眾見識吉普賽人如何謹守古老傳統,建立牢不可破的家族凝聚力;親子家庭推薦DreamWorks(第212台)推出的《內褲隊長歷險記》全新系列,每周一至周五晚上6點55分,一起跟著喬治和哈洛進入充滿想像力的冒險世界。 即日起,新申辦凱擘大寬頻「HD148高畫質套餐」,每月只要148元,就能一次享有超過30台國內外豐富優質的頻道內容,選擇年約半年繳方案,立即享居家生活好禮5選1,把momo紅利金888元、Google Nest Mini智慧音箱(合約期15個月)、陶瓷不沾炒鍋、肌肉放鬆筋膜槍或多功能電烤盤帶回家。現在就到凱擘大寬頻申辦拿好康,全家人一起窩在家看電視最溫馨!
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HyperX 再添電競合作夥伴,獲 Acer宏碁選為新款 Predator Orion 桌機記憶體
Kingston金士頓旗下電競品牌HyperX今日宣布獲選為宏碁全新Predator Orion系列電競桌上型電腦合作的記憶體品牌。同時,宏碁也是首位在Predator Orion 9000電競桌上型電腦採用HyperX旗下 3600MHz1高頻記憶體的策略夥伴,雙方的密切合作將為專業電競玩家提供最流暢的頂級遊戲體驗。 HyperX業務與行銷副總Larry Gonzales表示:「HyperX與宏碁皆致力為遊戲玩家打造最佳電競體驗,本次很榮幸成為宏碁 Predator Orion系列的合作夥伴,HyperX FURY DDR4記憶體與最新款的電競桌上型電腦的完美搭配,可滿足每一種類型的遊戲玩家需求。」 HyperX 為宏碁 Predator Orion全系列桌上型電腦提供經過優化的FURY DDR4記憶體,可帶來優異且穩定的效能表現。新一代Predator Orion 9000桌上型電腦更可裝載高達128GB、八通道配置的HyperX FURY DDR4 3600MHz1記憶體,除了享有高速、低延遲等優勢外,更可透過記憶體內建的Intel XMP技術充分發揮電腦主機效能,讓所有玩家皆可輕鬆體驗令人驚艷的超頻快感。 宏碁公司全球行銷總部電競產品處長張尚堯表示:「宏碁致力開創頂尖的遊戲體驗,本次很高興能與HyperX攜手,為玩家帶來創新且強大的記憶體解決方案,並讓玩家在玩遊戲或者進行直播遊戲實況時,皆可感受到絕佳的硬體效能。」 1本頁所列出的超頻模組規格可能超出您的 AMD 或 Intel 系統硬體可支援的範圍。請慎選所有系統組件 (例如 CPU、主機板、PSU),以確保這些模組能順利運作,發揮預期效能。這些套件都經過完整測試和廠內驗證,並以表列的 XMP 設定檔 1 速度運作。本產品同時也包含了時序較慢的第 2 組 XMP 設定檔作為備案,因此若您的系統無法以最高速的 XMP 設定檔運作,您仍然可以獲得出色的性能。 僅選擇支援 DDR4-4000 或更高速的 AMD 和 Intel 主機板。請詳閱主機板的合格供應商清單 (QVL),以確保在主機板供應商網站和 Intel XMP 認證清單上的系統能支援高速的 Predator 記憶體。頂級 CPU 和外殼冷卻系統能確保高速記憶體的穩定性。在 Intel 平台上,建議使用 X 或 K 系列處理器。
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嗨翻南台灣!高雄電競嘉年華周末正式登場,2020 高雄電競嘉年華將於12月11日至13日登場
由高雄市政府運動發展局、教育局、經濟發展局、青年局、毒品防制局共同主辦的 2020 高雄電競嘉年華昨(7)日舉行啟動記者會,宣告歲末全國最大電競盛會將在本周末火熱登場。 2020 年由於新冠肺炎疫情肆虐造成許多大型活動宣告停辦或延宕,所幸中央與各地方政府同心協力和民間一同努力控制疫情,加上高雄市政府對於電競產業關心,除了致力於人工智慧物聯網新創園區的成立、與企業聯手建構電競產業鏈,更與當地學校展開深度合作更培育更多產業人才,建立健全的產、官、學合一環境,並結合流行音樂、動漫等文化產業吸引遊客活化地方觀光,因此才創造舉行高雄電競嘉年華這場玩家盛宴的契機。 2020 高雄電競嘉年華將在12月11日至13日於高雄電競館及鯨魚堤岸熱鬧登場。12月11日以直播主培訓營打頭陣,緊接登場的是全台最大的校園電競賽事:《英雄聯盟》第一銀行LSC第四屆校園聯賽的精彩對戰;12日為近日最夯的《特戰英豪》校際盃南區決賽,在這場決賽將選出南區最強代表校隊,看誰能北上廝殺台灣校際盃總冠軍;13日則是真人即時籃球競技手遊《灌籃高手 SLAM DUNK》高雄電競嘉年華盃公開賽,帶給玩家不輸給NBA的熱血賽事,連續三天的豐富賽事讓玩家目不轉睛。 除了精采絕倫的賽事以外,於鯨魚堤岸周邊更有結合科技、遊戲、電競、娛樂、教育及美食的潮流主題市集,有來自Acer Predator、南瓜虛擬科技的高科技體感遊戲體驗、多家知名電競硬體廠商HyperX、AOC、PHILIPS的展出最先進的酷炫設備,網銀國際將帶來台灣自研TPS大作《CODE2040》遊戲展示,華義國際則端出韓國熱門漫畫改編遊戲《靈魂方舟》。 市集更有許多間設有電競相關科系專班的高中職、大專院校擺設攤位,展現近年來頗有成績的台灣電競教育,另外也有許多風格餐飲與趣味小品,從台灣在地到國際美食通通有,台灣知名職業電競隊伍閃電狼與電狼娛樂也將設攤並舉行見面會與粉絲同樂,邀請所有市民朋友共同來參加,享受這個最潮的電競嘉年華。 今年的高雄電競嘉年華,也獲得電競領導品牌HyperX大力贊助。長期致力於電競推廣的HyperX,除了為嘉年華活動提供一流的周邊配備,也希望透過此次和高雄市政府的合作,向熱情的南臺灣玩家傳遞We’re All Gamers的品牌核心價值:不論技術如何、不論玩哪一種遊戲,只要喜歡玩遊戲,我們都是玩家! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=wy_Gh6YWuQs 本次記者會除了向大家公布豐富的活動內容以外,現場更曝光了活動形象短片,影片中展現電競產業的各種面向,從遊戲體驗、電競賽事、設備硬體到轉播技術無一不包,最後陳其邁市長更喊出:「SHOW YOUR POWER!再現雄光!」揭示了高雄電競嘉年華的核心精神,氣勢相當磅礡。 高雄電競嘉年華即將於12月11日至13日一連三天在高雄電競館盛大登場,邀請玩家在歲末一同SHOW YOUR POWER展現玩家的熱情,一起嗨翻南台灣! 一連三日,2020高雄電競嘉年華邀您一同嗨翻南台灣 2020高雄電競嘉年華活動資訊 【日期】12月11日~12月13日 【地點】TESL高雄電競館(高雄市苓雅區海邊路15號第五棟) 【主辦單位】高雄市政府運動發展局、高雄市政府教育局、高雄市政府經濟發展局、高雄市政府青年局、高雄市政府毒品防制局 【指導單位】高雄市政府、中華民國電子競技運動協會 【贊助單位】HyperX 【執行單位】TESL 台灣電競聯盟 【合作廠商】閃電狼、華義國際、網銀國際、PHILIPS、AOC、Acer Predator 【合作學校】立志中學、樹德家商、三信家商、中山工商、樹德科技大學、正修科技大學、義守大學、高苑科技大學 更多消息詳見2020高雄電競嘉年華官方網站:https://showyourpower-kaohsiung2020.com/
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台灣大與韓國SK電訊5G合作正式啟動,雙方締盟聚焦 5G室內解決方案、MEC服務、創新商務應用
台灣大哥大宣佈昨(7)日已與全球首家5G電信商SK電訊簽訂「5G顧問服務專案」合約,並展開密切跨海視訊交流。5G用戶數搶下南韓近50%市占率的SK電訊,將以豐富深厚的實務經驗,協助台灣大在5G網路技術、服務與應用開發推廣等領域更上一層樓。台灣大5G佈建已超越7月開台時設定的4,000座3.5GHz高速基站目標,全台5G基站建置數量已超過5,000台,現在又與韓國電信業第一領導品牌締盟,展現台灣大衝刺發展次世代5G網路的強烈企圖心。 台灣正式進入5G元年,而南韓於2018年率先啟動5G商轉,目前為全球5G用戶滲透率最高的國家。台灣大技術長郭宇泰表示,台灣大哥大和5G國際先驅業者合作,與SK電訊展開全面且實質的技術交流,包括新世代網路規劃、網路效能優化、室內涵蓋方案、邊緣運算(MEC)、創新商務應用發展等,台灣大將汲取其實務經驗,縮短5G發展的學習曲線。 台灣大哥大與SK電訊為長期合作夥伴,電信雙強在今春跨國簽訂5G合作備忘錄,COVID-19疫情衝擊全球卻未影響雙方合作的腳步,台灣大技術長郭宇泰與SK電訊資深副總裁暨基礎設施業務負責人沈尚秀(音譯,Shim Sang-soo) 日前透過視訊會議完成跨海簽約儀式,SK電訊沈尚秀表示:「本次合作因疫情顯得格外珍貴且意義重大,相信藉由SK電訊的5G經驗傳承,台灣大哥大將展現出強大的5G競爭力;另外,我也期盼雙方在5G室內解決方案、邊緣運算等技術面向上,深化合作關係。」 台灣大哥大積極佈建5G室外站點,提升全台都會區「真5G」涵蓋,將與SK電訊進一步合作5G室內解決方案,整合各類先進技術,改善5G訊號室內穿透力不足的問題。另外,SK電訊已有眾多MEC與企業專網的實務應用案例,運用在防疫或遠距教育等公共服務、無人銀行、智慧工廠等場景,台灣大期盼未來能將多樣的5G服務導入台灣市場,為國內產業提供成功的MEC和專網服務,加速台灣5G進程與世界同步。
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Infortrend推出 Milestone XProtect VMS 認證影像監控方案
普安科技 (股票代碼:2495) 為企業級資料儲存專家,旗下儲存伺服器 EonServ 5000 Gen2 取得 Milestone Xprotect 影像管理軟體 (VMS) 認證,適合多種應用場景、易於操作且效能優異,能夠打造優質的影像監控 IT 基礎架構。 EonServ 5000 Gen2混合型儲存伺服器具備極佳性價比,搭載第八代 Intel® Core™ i3/Xeon E 處理器、64 GB 記憶體及 12Gb/s SAS 傳輸介面,可滿足數百架影像監控攝影機需求。此外,EonServ 5000 Gen2 硬體採用無纜線模組化設計及活動式系統硬碟槽,方便部署及維護。Infortrend 更與 Milestone Systems 等主流 VMS 供應商組成技術聯盟,共同推出錄影品質優異、可完整封存資料的影像監控解決方案。 Milestone Systems 為全球 IP 影像監控軟體平臺龍頭,已在全球安裝超過 150,000 套產品。旗下的 XProtect 產品功能強大、易於使用;採用開源架構,可整合不同網路攝影機、編碼器及數位錄影機,滿足企業需求。EonServ 5000 Gen2 NVR 平臺系列機種—EonServ 5012 2U 12 顆硬碟槽及 EonServ 5016 3U 16 顆硬碟槽機種—皆取得 Milestone XProtect-ready 認證,可架設 XProtect Recording Server,同時可作為 Milestone XProtect VMS 影像監控系統中的即時影像資料庫且可長期封存錄影資料。搭配精選硬碟使用,此解決方案可達極高效能並支援大量攝影機使用 (依解析度有所不同)。 普安科技產品企劃部資深經理李金溪表示:「在 EonServ 5000 Gen2 儲存伺服器上部署 Milestone XProtect VMS 後,系統整合人員及影像監控系統操作人員不再需要煩惱速度、效能、錄影品質及影像封存等問題。」
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《虹彩六號》台灣「菁英聯賽」第四季2021年初啟動,立刻報名踏上征戰賽場的第一步
Ubisoft 今日宣布,將在 2021年 1 月初啟動《虹彩六號》台灣「菁英聯賽」第四季。本季維持著過往經典的賽制架構,讓渴望進入國際賽舞台的隊伍,可依循著海選、小組賽以及總決賽等各階段,一路向上挑戰證明自己的實力。 經歷過11月底緊張刺激的《虹彩六號》11月國際錦標賽後,今年度的《虹彩六號》賽事皆已完美落幕。台灣「菁英聯賽」的代表隊伍 Electrify Esports 雖然一度面臨跌出亞太聯賽北方賽區的窘境,所幸在升降賽階段力克來自泰國菁英聯賽賽區的挑戰者 Excelsior Onyx,保住了2021亞太聯賽北方賽區的席位。面對競爭越來越激烈的國際賽場,台灣選手們更需做好準備,迎接即將展開的2021年度的《虹彩六號》台灣「菁英聯賽」。 UBISOFT 東南亞 / 台港澳電競負責人 Josh Wong 表示: 「2020年我們面臨許多挑戰,在這艱難的時刻我們更希望能夠持續推升《虹彩六號》在台灣的賽事發展,讓更多有實力的玩家能隨著我們一系列的賽事證明自己。而所有《虹彩六號》玩家的電競夢想起點便是各地區的區域聯賽,所以我們邀請所有懷抱著電競夢想的玩家參與《虹彩六號》台灣「菁英聯賽」第四季。」 本次海選階段同樣開放64組隊伍參賽,前6名隊伍將晉級至小組賽階段與上一賽季的前2名隊伍進行雙循環賽。而循環賽的前4名隊伍,將在總決賽階段捉對廝殺一較高下,爭取《虹彩六號》台灣「菁英聯賽」第四季的冠軍名號。除了冠軍殊榮外,更有總獎金新台幣 50 萬元的獎勵等著所有隊伍去爭取。 《虹彩六號》台灣「菁英聯賽」海選報名將在 2020 年 12 月 7 日展開並於 2021 年 1 月 3 日截止,所有賽程將為線上賽並且將在小組賽階段全程進行轉播。所有想要爭取台灣《虹彩六號》最強隊伍名號以及 50 萬總獎金的隊伍敬請關注 Ubisoft 與 Rainbow6 粉絲團,以免錯過最新的賽事資訊。 https://ubi.li/OLTWS4 線上報名: 2020/12/7-2021/1/3 線上資格賽:2021/1/9-2021/1/10 線上小組賽:2021/1/20-2021/3/12 線上總決賽:2021/3/20-2021/3/21 冠軍:新台幣 25 萬元 亞軍:新台幣 12 萬元 季軍:新台幣 8 萬元 殿軍:新台幣 5 萬元
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